破滅の刻、発売から明日で3週経ちますが、
アモンケットの時同様、EDH向けカード別考察、やります

前回同様、あくまで「下手の横EDH好きの戯言」としてご覧ください。。
あと、取り上げられなかったカードについては、察してくださいw


◇《糾弾の天使》
なんとなく《運命の三人組(THS)》のような感じだけど、基本は明滅専用機
一応、督励で長期追放もできるけど、その際は《千年霊薬(LRW)》をお忘れなく
地味に警戒持っているので、能力構えながら殴れる点は面白そう

◇《目を開いた者、デジェル》
PWサーチ付き伝記生物。基本はパーツでの採用になりそう
仮にジェネラルにしたい場合は、《カーン》《ウギン》《太陽の勇者、エルズペス》《石術師、ナヒリ》辺りが有力なサーチ候補か。むう、絶妙に微妙

◇《王神の信者》
一応《魂の管理人(EXD)》系の亜種
キャスト誘発、ボーラス色限定 の2点をクリアできるなら採用もあり、か?

◇《啓示の刻》
《次元の浄化(M10)》の上位互換、になるかどうかは、皆さまの周辺のメタ次第

◇《オケチラ最後の慈悲》
3マナと土地アンタップ1回放棄でライフが40に戻って、嬉しい・・・かなぁ?
他の「最後シリーズ」と比べると効果が塩なのが残念。使えなくはないんだけどね

◇《圧倒的輝き》
《謙虚(TMP)》はアカンwwwwww

どうしても使いたい方は《エンチャント複製(RAV)》や《賢いなりすまし(KTK)》なども組み合わせて、世界の暴君を目指しましょうw
地味に呪いなので《不幸の呪い(DKA)》でサーチ可能だったりするので、自分はやっていないけど1vs1仕様だと嫌なデッキが組めそうな悪寒

◇《厳粛》

使う側:「無限頑強に無限不死、たーのしー」
使われる側:「毒殺できねぇとかマジかwwwコンセプトしんだwww」
      「経験値も増えねぇとかマジかwwwコンセプトしんだwww」
      「先生、《歩行バリスタ(KLD)》君が息をしていません」
      「先生、《永遠溢れの杯(WWK)》に穴が開いてます」
      「てかこれ、相当数のジェネラルが地味に被害受けるんじゃ・・・」

紳士協定発動w


とりあえずこれくらいでしょうか
他にも面白そうなのいますけどね、馬とか。ただクセがスゴいw

次回は青編です。結構やり手揃いです、青。お楽しみに~
【破滅】緑タイタンの刻【の刻】
>画像
《ガイアの揺籃の地(USG)》
《ニクスの神殿、ニクソス(THS)》
《さびれた寺院(ODY)》
《ワイアウッドの番小屋(ONS)》(《アルゴスの古老(USG)》が必須)


これら(のうち2枚の組み合わせ)を持ってくるカードですねわかります
おもいっきり《原始のタイタン(M11)》じゃないですかーやだー

普通に梓に入れてもいいけど、折角ソーサリーなので《略奪の母、汁婆(SHM)》や、《二つ反射のリクー(CMD)》辺りに投入すると、後はわかるな
※追記:タップインなのはご愛嬌。寝ているなら起こせばいい



砂漠? ゾンビ? 何のことです?
【破滅】ラザケシュでしゅ【の刻】
>画像
これは黒単組みたくなる1枚
8/8飛行トランプル。ジェネラル21点も、《生体融合外骨格(SOM)》込みで毒10も狙えて、自身がサクり台だから《汚染(USG)》ロック系のパーツとも組み合わせ易く、それにより得られる挙動がライブラリーサーチ、と、まさに至れり尽くせり

問題は8マナというコストと、除去耐性がナッシングという点
ただ黒単には《Lake of the Dead(ALL)》と《陰謀段の貴重品室(TOR)》、さらに《ニクソス(THS)》もあるし、それに《さびれた寺院(ODY)》まで合わせればコストの支払いは問題ないか
除去耐性は・・・やはり安定の長靴2足セット(すね当て&ブーツ)ですかのぅ



某所のヤヘンニのレシピが面白いと思っていたけど、このラザケシュ様には、自分の中で多くの黒単ジェネラル候補に欠けていたものがすべて内包されている気がするので、今後の検討材料になりそうです
【破滅】根絶フェス【の刻】
【破滅】根絶フェス【の刻】
【破滅】根絶フェス【の刻】
>画像1
PW以外にはカウンターが置けない&プレイヤーはカウンターを得ない、と書いてある、簡潔過ぎる結界
これをどうにかできないと、まず毒殺コンセプトのデッキは沈黙だし、経験カウンダ―も得られないので主に《メーレン》辺りは涙目

地味に《永遠溢れの杯(WWK)》や《円環の賢者(GTC)》なども沈黙するため、運用は計画的に
《メーレン》や《ヴォレル》(と、《光らせの子(EVE)》)などを使う際は、仮に貼られたら即《自然の要求(WWK)》するつもりで
(そもそも、これを積むデッキなんてあるのか・・・? ヘイトベア系の《アウグスティンIV世》にもそんな余裕ないよな・・・)


>画像2
設置、通常起動ともに1マナ重くなり、墓地全部吹き飛ばしてもカード引けないけど、消すカードを選べるようになった《大祖始の遺産(ALA)》
「選べる」って大事。だけどコストの軽さ(+ドロー)はもっと大事w


>画像3
《ボジューカの沼(WWK)》とは全くの別物
軌道にマナが必要、生け贄にする必要、そして自分の墓地も吹っ飛ばす仕様
それでも相手の墓地利用が許せない人のための1枚。ご利用は計画的に



なんとなく大味なカードが多い印象。これもボーラスの策略か?←違う
【破滅】イナゴッド【の刻】
【破滅】イナゴッド【の刻】
【破滅】イナゴッド【の刻】
>画像1
イナゴッド、マジゴッドww
いや、これ、相当厄介な新ジェネラル候補ですわ

取り敢えず、公式記事にも載ってた《頭蓋骨締め(DST)》と合わせて大量トークン、
普通に《Timetwister(LEB)》や《聖別されたスフィンクス(MBS)》と組み合わせるだけでも、簡単に致死量相当のトークンが生成されるとか・・・

《嵐の神、ケラノス(JOU)》に飽きた青赤スキーの方は是非


>画像2
レッドが映っていたアレでしょうか?←そのミラージュ違う
性能は、使う側にとってはハピネス、使われる側にとってはサイアーク←まだ言うか
アッコちゃんばりの変幻自在ぶりが実際に発揮されるか、今から楽しみです。鏡だけに←つまらん


>画像3
既にプレビュー済みですが密かに注目の1枚
序盤のシステム生物、マナ生物、マナ神器すべてに触れると考えれば、赤の瞬間としては有望かと。問題はやはり「3点」が心許ないことですね



イナゴッド。大事なことなので、もう一度
【破滅】プレビュー始まった【の刻】
>画像
土地以外の置物が10個以上戦場にあれば、
《次元の浄化(M10)》の完全上位互換(多分
並ぶパーマネントの絶対数が多いEDHなら、
(W)(W)(W)で撃てるリセットはそれなりに強力かと


明日以降に続く→
http://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/commander-anthology-2017-05-29



デッキはいらんけど100面スピンダウンは欲しいかも(^ム^)





蛇足 名古屋場所での竜電関の大活躍、今から期待してます

レガシーで遂に《師範の占い独楽》が禁止になりました



よっしゃ、みんなー、EDHやろうぜー(こなみ


一応、ヴィンテージは止む無し、スタンダードとモダンは仕方ないつーか当然、ということでいいのでしょうか?



(^ω^)閑話休題(^ω^)



それよりも《変幻の大男》解禁ですか・・・
一応、環境にフラッシュハルクが現れるわけですが、色なども含めてどういう形になるか、注目です

そして《トレストの使者、レオヴォルド》禁止は・・・、
まあ、奴はやり過ぎた、ってことでしょうね(主に海外で


というわけで、皆さんも、楽しいEDHライフをお過ごしくださいm(_ _)m
最終回は他全部編です(雑
特に神器、意外とやりよる(^ム^)


=多色編=
◇《ルクサの恵み》

やや悠長な追加ドローor追加マナ。得できるのが自分だけなのだからこれで十二分

◇《毒物の侍臣、ハパチラ》
2マナ2/2のジェネラル候補としては丸い仕様
主に他の-1/-1カウンターをばら撒くカードと組み合わせて、下の能力を多用することになりそう

◇《蓋世の英雄、ネヘブ》
彼はラクドス団ですね(←いいえ、アモンケットの牛です

普通に殴り続けてみんなの手札を削ろう! 牛デッキ? 無理はしちゃいかんよ

◇《自然に仕える者、ニッサ》
X=6で即奥義でもいいけど、即+能力起動を前提とすれば、
ニッサ史上最大規模の忠誠度に基づいてアドを取りまくれるぞ!!

◇《造反の代弁者、サムト》
基本はただ強いだけのジェネラル候補。二段攻撃もあるので21点も狙いにいける
アンタップ能力を《戦闘の祝賀者》や《ロナスの勇者》に使うだけで僥倖。それ故に地味にナヤw

◇《むら気な召使い》
ゾンビに寄せて《墓所這い》に《墓所破り》に・・・って、こんなんばっかだな!

◇《水流織り》
3マナ生物から2マナ出るなら使える(雑 無色マナが出るのを有効利用できれば尚良

◇《先手》→《必勝》
《黄金夜の刃、ギセラ》さまがアップを始めましたwww

◇《開拓》→《精神》

どちらも無駄にならない、それだけで正義

◇《貧窮》→《裕福》
小者などいらぬ。デカいのをよこせ

◇《木端》→《微塵》

2マナ4点生物火力は巫術であっても便利。これで時間を稼いで、あとは無限マナだ

=神器編=
◇各種《~の碑》サイクル

採用基準は指定された色の生物呪文をどこまで積めるか。基本、青以外は使える

◇《不朽処理者の道具》
不朽、蘇生、《組み直しの骸骨》、他諸々。意外と悪さはできそう

◇《来世への門》
上半分の能力も地味に使えるが、真価は結局《王神の贈り物》次第

◇《研ぎ澄まされたコペシュ》
《レオニンの円月刀》が増えたよ!やったね!!
 ケンバかスラムのお供に

◇《神託者の大聖堂》
石材3つ積めればフィーバー、そうでなくともアドは取れ得る。独楽や《巻物棚》と合わせて

◇《神々のピラミッド》
石材3つ以下略。こちらは増殖や《活性機構》などを合わせて早めに達成したいところ

◇《王神の玉座》
《遺産のドルイド》がアップを始めましたwww

=土地編=
◇各種サイクリング2色土地

廉価版デュアルランドとして使うか、サイクリング要員に徹するか。決めるのは、貴方次第

◇《大瀑布》
これも今後へのフラグでふか???

《ダークスティールの城塞》以来の「破壊不能」を有効利用するという裏技もある、けど・・・

◇各種砂漠
無色ジェネラルデッキで使うかどうか。《荒地》ぇ

◇《進化する未開地》
説明不要www

◇《平地》《島》《沼》《山》《森》(フルアート版)
ボーラス様への忠誠を示したいなら直ちに収集せよ!!
 自分は未定w


以上、雑なレビューでしたwww
いざ取り上げてみると多種多様でした。これからもEDHは真価を続けるのだっ

さて明日からプレリですが、一応23日のさいとうには出陣予定です
プレリが近づきすぎてきたので、今更ながら更新ペースを上げてみましたwww
緑編です。赤もでしたが実際緑の方がヤヴァい(゜Д゜;


◇《ロナスの勇者》
殴って誘発の《エルフの笛吹き》。ここから《孔蹄のビヒモス》が一番簡単
《威厳の魔力》や《忍耐の原型》あたりを転がすだけでも十分な仕事をしてくれる

◇《媒介者の修練者》
墓地にこれと《献身のドルイド》がいれば、黒緑のみでウーズ無限マナができるようになったよ!!

そうでなくても2マナのマナ生物、もしくは-1/-1カウンター絡みのシナジーに組み込んで

◇《好戦的な巨口》
これをすり減らすことで《献身のドルイド》や《台所の嫌がらせ屋》がツルスベになるなら有用

◇《造反者の解放》
一応1マナ1ドローだけど、サイクリング・シナジーでもない限りは二番手以下かな

◇《活力の模範》
-1/-1カウンター絡みの以下略。緑は黒と比べて置けるカウンターの量が雑に多い

◇《ハパチラの刻印》
何か悪さできそうな気がするんだけど具体例が浮かばない愚か者が私ですw

◇《収穫期》
《大地の知識》やマナ生物共と組み合わせて、デッキから森を全抜きだ!!

◇《刻み角》

緑にとっては《盲従》。こいつで青茶を苛め抜こう!

◇《うろつく蛇豹》
「蛇豹」て・・・ 自身も打ち消されない《ガイアの伝令》。周囲が青い&エルフに拘らないなら

◇《採石場の運び屋》
カウンターの種類を選ばず増減できるのだから、幅が1個なのは仕方ない。地味にデキる子

◇《不屈の神ロナス》
緑なんだから「他にパワー4以上」なんてのは条件のうちに入らない(←決めつけ
地味に接死持ってるし、他の生物にも+2/+2ばかりかトランプルまで与えるとか、マジ神

◇《サンドワームの収斂》
重すぎ兼やりすぎ。《アカデミーの学長》か白歴伝辺りから出したら勇者認定w

◇《シェフェトのオオトカゲ》
《クローサの大牙獣》の焼き直し版。採用基準は砂漠次第

◇《第六感》
《鋭い感覚》かと思いきや、戦闘ダメージ限定とはいえ生物へのダメージでも引ける完全新作
ウリルの邪眼が開いた模様

◇《生類の侍臣》
軽くなった《ガラクの大軍》風、ってだけで十分アド
トップを見せなくてよくなった点も大事だが、《ニッサの誓い》風コスト変造もいい仕事しそう

◇《食餌》→《給餌》
珍しく上下の効果が嚙み合っている。墓地に落として《給餌》だけ使ってもアド


以上、緑でした。思っていたより多かったな・・・
さて次回は、多色・神器・土地編、要するに最終回ですw 一気にいくよ~
今回は赤です。色々とヤヴァいですw


◇《戦場のゴミあさり》
2マナ2/2の殴ってルーター。派手に使うなら督励持ち生物を増やすか、《永久の見守り》等を

◇《血に飢えた振起者》
一応、速攻付与のバリエーションが増えたのはよいこと

◇《力ずく》
十分強力な神器対策。ただ赤が濃いデッキなら打ち消し耐性のある《破壊放題》優先だし、
自分の神器を割るのでなければ《汚損破》だし、もう一芸欲しいなら《グレムリン解放》だし・・・
黒タッチ赤のデッキなら出番ありか?

◇《戦闘の祝賀者》
警戒を与えたうえで1ターンでも得れば・・・

◇《焼き尽くす熱情》
-1/-1カウンター絡みのギミックが増えたので、元ネタ(《不安定性突然変異》)も含めて評価が上がるのでは?

◇《栄光の幕切れ》
《最後の賭け》の系譜、ではあるが、直接ターンを得るわけではないので運用は計画的に
実質は赤の打ち消しとして用いることになりそう。ここで相手の即死コンボを止めれば・・・というときに

◇《過酷な指導者》
《炎樹族のシャーマン》とは一体・・・
あらゆる相手に刺さる刺さる。問題はスタンダードでも使われる予感故の高嶺かw

◇《熱烈の神ハゾレト》
わかりやすい(こなみ とにかく捨ててライフを攻めよう!!

◇《ハゾレトの指名》
ピ○○ュウ! きみにきめた!!


◇《損魂魔導士》
どうしても生物を許さない、そんな火力使いの痒い所に届く手。プロテクションは勘弁な

◇《焼け付く双陽》
《星の嵐》も滅多に見ない、そんな世界にこの子の居場所は・・・

◇《苦しめる声》
定番

《嘲笑》→《負傷》
例に漏れず、重いです。あと《嘲笑》くらいインスタントがよかった・・・


以上です。いくつか、確実にヤヴァいです
普通に神がヤヴァいです。40と21を同時に狙え得るジェネラル候補はス☆テ☆キ
あと《栄光の幕切れ》は今後、特にコンボが多い卓で見る機会が増えそうです

次回は緑編です。緑もヤヴァいです。って、緑がヤヴァくなかった時ってあったっけ?w
先に統率者2017情報に触れないわけにはいかなかったので、
少し遅れて前回までの続き、黒編です


◇《イフニルの魔神》
サイクリング&不死持ち生物と組み合わせて、疑似準無限頑強でどーぞ
追記:指摘をいただき修正いたします
   所謂サイクリング・ツアー・デッキにおける全体除去として。青黒系でどこまでいけるかな?

◇《悪意のアムムト》
他の同様のETB生物もひっくるめて、やはり不死持ち生物とのシナジーを

◇《栄光の神バントゥ》
なんとなくシナジー。ただジェネラルダメージ21点は狙いにくいので、死ににくいサクり台として

◇《残酷な現実》
効果は強烈だけど、重いわ、1人のヘイトを上げすぎるわなので、、普段使いには向かないかと

◇《戦慄の放浪者》
3マナは重い気もするが、軽めの条件で何度も墓地から釣れる生物には可能性「は」ある

◇《信者の確信》
《ドレイクの安息地》同様。黒なので自ら捨てるシナジーに組み込みやすい(ヴェリアナとか)

◇《死の権威、リリアナ》
これまでのリリアナと比べると、ことEDHに於いては、あまり強みを感じないです・・・
ギデオン同様、スタンダードでどうぞ

◇《スカラベの巣》
今回のハバチラさんよろしく、-1/-1カウンターを多用するデッキで悪さをしそう

◇《疫病吹き》
《墓所這い》、《墓所破り》、上記《戦慄の放浪者》etcもろとも、
《ギサとゲラルフ》辺りに入れて悪さしよう!

◇《無情な狙撃手》
マナ生物等を除去しつつ、不死持ち生物とも組めて、且つ《スカラベの巣》。見た目より有用か

◇《スカラベの饗宴》
この手の墓地対策カードの中では最も入れて無駄になりにくい1枚
《急速な衰微(USD)》とはなんだったのか・・・・・・

◇《葬送の影》
《腹黒い夢》と組み合わせてキ メ て み な い か !?


◇《侵入者への呪い》
Myカルロフで自分に貼って、
というのを思い付いたけど、さすがに弱いかな・・・

◇《不帰》→《回帰》
どうしても使うなら《英雄の破滅》でいいっす


黒編は以上です。意外と多かったな・・・
《スカラベの饗宴》あたりは、地味にFoilが欲しくなる有望株とみています
あと《葬送の影》は色々悪さできそうでヤヴァい。黒はコンボの色です(確信

次回は赤編です。今回の赤、やっべえぞ
テーマは「部族」
デッキはこれまでより1つ少ない、4種


シリーズ第6弾にして「色」から「部族」へテーマが変更。これは前向き。いいですね
4種に減ったのも内容の濃度が上がると捉えれば前向きな変更かと


あとは「どの部族がくるか」、これは楽しみです
エルフやゴブリンのような典型的なものが強化されるのもおkではありますが、これまで(特にEDH的に)あまり大きくフィーチャーされてこなかった部族が拡充されるのが一番良いですね
前回の続き、青編です
青は普段使っていないので以下略←予防線 あと乗ってないカードは察し以下略


◇《予言により》
《全知》と《霊気の薬瓶》をごちゃまぜにしたような1枚
能力が強力なのはわかるけど、若干の悠長さは否めないかと

◇《検閲》
稀に《魔力の乱れ》、普段は青1マナ1ドロー。悪くはないが、使うか・・・?

◇《秘宝の管理者》
サイクリングをコンセプトに取り込めるデッキならワンチャン

◇《ドレイクの安息地》
サイクリングを以下略。マナが要るけど《ゾンビの横行》枠(共鳴者)としても

◇《突風撃》
《排撃》は強いんやな・・・

◇《象形の守り手》
ただつよなファッティだけど、EDH的にコンセプトとして組み込みにくいのは難点。スタンダードで

◇《ヒエログリフの輝き》
《霊感》は天に召されたのだ・・・ サイクリング・デッキなら以下略

◇《周到の神ケフネト》
引けて、土地を戻せて、パワー5あるからジェネラルダメージ勝ちもギリ狙える
5神の中ではトップクラス。土地を戻せる点から上陸とも好相性

◇《主張》
重いっす。これ使うなら《占有》か、まだ《押収》使うっす

◇《新たな視点》
サイクリング以下略に於いては《屋根の上の嵐》。つまり、そういうことさ

◇《明日からの引き寄せ》
《思考の泉》はあまり使われていない印象だが、インスタントなら、あるいは・・・

◇《聖なる発掘》
サイクr以下略、と言いたいが、流石にこれは悠長過ぎる

◇《多面相の侍臣》
クローンがふえた(こなみ 一応墓地から呼べるのは強みか

◇《砂時計の侍臣》
《アフェットの錬金術師》が増えた。クローンと違ってこれは結構由々しい
追記:と思ったら「他のパーマネント」なのでアフェットと同じには使えませんでしたm(_ _)m

◇《暗記》→《記憶》
1枚で《非実体化》+《時の逆転》
決して悪くない組み合わせのはずなのに、なんだろう、コスト重いが故のこの残念感・・・


青編は以上です。あくまで戯言としてw
WotCはどうやら、我々にサイクリング・デッキを作らせ&使わせたいようです

次回は黒編ですm(_ _)m
あくまでEDH視点での、雑兵の評価です m(_ _)m
そもそも名前が挙がってないカードについては察してください


◇《賞罰の天使》
実質《払拭の光》付き3/4飛行、を、2回分。普通に有効牌

◇《選定された行進》
《倍増の季節》系との組み合わせで、マラスやゲイヴが捗りそう(こなみ

◇《副陽の接近》
謎の勝利条件。《親身の教示者》などを絡めると達成は意外と容易かも?

◇《エイヴンの思考検閲者》
説明不要w

◇《排斥》
無駄になりにくい《払拭の光》として

◇《献身的な門友》
《改革派の結集者》や《アリーシャ》の仲間。釣り竿としては高性能な方。後は釣る相手次第か

◇《試練に臨むギデオン》
EDHに「ギデオンPW」なんていません(←偏見


◇《信義の神、オケチラ》
ジェネラルにするにしろしないにしろ、これ使うならヘリオッドでいいです
地味に二段攻撃だけどこれで21点削るには・・・

◇《威厳あるカラカル》
ケンバがアップを始めた模様ww

◇《猶予の侍臣》
ETBシナジーにもバットリにも使える、見た目通りの器用な娘

◇《良治の侍臣》
これで所謂「無限頑強」が成立するかどうか、おしえて! わかるひと!!
頑強の「-1/-1カウンターが置かれた状態で戦場に戻す」の解釈如何で化ける?

◇《黄昏》→《払暁》
上は条件付き全体除去なので運用は盤面次第。下は明確な高性能アド
《闇の腹心》系との運用は計画的に(40点の世界でも9点は意外と痛いぞ!



まずは白編でした
ギデオンとオケチラ様はスタンダードで頑張っていただきましょうw
後日挙げる予定の他の色にも言えることだけど、思いの他EDHでも使えそうなカードが地味に封入されていますね、アモンケット。好感触(^ω^)


次回は青編です
普段使ってない色なので内容が伴わないかもですが、そこはご容赦をm(_ _)m
うーむなんとも(^△^)
欲しいような別にいいような。でも初Foil、実に喜ばしい限りです


前回の《伝国の玉璽》ショックのせいで、何故か小者感が否めなくなってしまうのですが、
少なくともEDHでは「重要カードの1つ(「必須」とまでは言えない)」ではある《家路》
《統率の塔》と《統率の灯台》ともども、集めてみるのも一興でしょう



アヴァシン? しらん
直近のリストからはかなり変貌wしたフェルドンです
さすがはアーティファクト・サイクル。カラデシュ・ブロックの恩恵を相当受けました


=以下デッキリスト=

=General=
1:《Feldon of the Third Path/第三の道のフェルドン(C14)》

=Creatures=
1:《Goblin Welder/ゴブリンの溶接工(ULG)》
1:《Heap Doll/屑山の人形(SHM)》
1:《Shrieking Mogg/金切声のモグ(NEM)》
1:《Stiongscourger/棘鞭使い(PLC)》
1:《Myr Retriver/マイアの回収者(MRD)》
1:《Dualcaster Mage/二重詠唱の魔道士(C14)》
1:《Fire Imp/炎のインプ(POR)》
1:《Goblin Matron/ゴブリンの女看守(ULS)》
1:《Goblin Sharpshooter/ゴブリンの名手(ONS)》
1:《Imperial Recruitor/帝国の徴募兵(PTK)》
1:《Magus of the Moon/月の大魔術師(FUT)》
1:《Magus of the Wheel/輪の大魔術師(C15)》
1:《Rummaging Goblin/かき回すゴブリン(M13)》
1:《Deal Broker/取引仲介機(CNS)》
1:《Foundry Inspector/鋳造所の検査官(KLD)》
1:《Junk Diver/ガラクタ潜り(UDS)》
1:《Scrap Trawler/屑鉄さらい(AER)》
1:《Workshop Assistant/作業場の助手(KLD)》

1:《Anger/憤怒(JUD)》
1:《Flametongue Kavu/火炎舌のカヴー(PLS)》
1:《Goblin Settler(S99)》
1:《Mad Prophet/狂気の預言者(SOI)》
1:《Tuktuk Scrapper/タクタクの潰し屋(WWK)》
1:《Mindless Automaton/愚鈍な自動人形(EXO)》
1:《Solemn Simulacrum/真面目な身代わり(MRD)》
1:《Hoarding Dragon/溜め込むドラゴン(M11)》
1:《Ingot Chewer/鋳塊かじり(LRW)》
1:《Kiki-JIki, Mirror Breaker/鏡割りのキキジキ(CHK)》
1:《Zealous Conscripts/士気溢れる徴収兵(AVR)》
1:《Kuldotha Forgemaster/カルドーサの鍛冶場主(SOM)》
1:《Duplicant/映し身人形(MRD)》
1:《Triskelion/トリスケリオン(4ED)》
1:《Wurmcoil Engine/ワームとぐろエンジン(SOM)》
1:《Myr Battlesphere/マイアの戦闘球(SOM)》
1:《Walking Ballista/歩行バリスタ(AER)》

=Planeswalker=
1:《Daretti, Scrap Savant/屑鉄の学者、ダレッティ(C14)》

=Enchantments=
1:《Blood Moon/血染めの月(DRK)》
1:《Sneak Attack/騙し討ち(USG)》

=Sorceries=
1:《Faithless Looting/信仰無き物あさり(DKA)》
1:《Gamble/ギャンブル(USG)》
1:《Vandalblast/汚損破(RTR)》
1:《Catharic Reunion/安堵の再開(KLD)》
1:《Tormenting Voice/苦しめる声(SOI)》
1:《Wild Guess/野生の勘(M14)》
1:《Wheel of Fortune(3ED)》

=Instants=
1:《Lightning Axe/稲妻の斧(TSP)》
1:《Chaos Warp/混沌のねじれ(CMD)》

=Artifacts=
1:《Codex Shredder/写本裁断機(RTR)》
1:《Sensei’s Divining Top/師範の占い独楽(CHK)》
1:《Illusionist’s Bracers/幻術師の篭手(GTC)》
1:《Lightning Greaves/稲妻のすね当て(MRD)》
1:《Nim Deathmantle/屍族の死のマント(SOM)》
1:《Ashnod’s Altar/アシュノッドの供犠台(ATQ)》
1:《Cloud Key/雲の鍵(FTS)》
1:《Rings of Brighthearth/ブライトハースの指輪(LRW)》
1:《Thousand-Year Elixir/千年霊薬(LRW)》
1:《Goblin Cannon/ゴブリンの大砲(5DN)》
1:《Krark-Clan Ironworks/クラーク族の鉄工所(5DN)》
1:《Memory Jar/記憶の壺(ULG)》
1:《Spine of Ish Sah/イシュ・サーの背骨(MBS)》
1:《Everflowing Chalice/永遠溢れの杯(WWK)》
1:《Mana Crypt/魔力の墓所(Promotion)》
1:《Mana Vault/魔力の櫃(4ED)》
1:《Sol Ring/太陽の指輪(3ED)》
1:《Fire Diamond/緋色のダイアモンド(MIR)》
1:《Coldsteel Heart/冷鉄の心臓(CSP)》
1:《Mind Stone/精神石(WTL)》
1:《Basalt Monolith/玄武岩のモノリス(3ED)》

=Lands=
22:《Mountain/山》
1:《Great Furnace/大焼炉(MRD)》
1:《Ancient Tomb/古えの墳墓(TMP)》
1:《Darksteel Citadel/ダークスティールの城塞(DST)》
1:《Hall of the Bandit Lord/山賊の頭の間(CHK)》
1:《Buried Ruin/埋没した廃墟(M12)》
1:《Bloodstained Mire/血染めのぬかるみ(KTK)》
1:《Wooded Foothill/樹木茂る山麓(KTK)》
1:《Scalding Tarn/沸騰する小湖(ZEN)》
1:《Arid Mesa/乾燥台地(ZEN)》

=以上デッキリスト=


主な変更点、および注目点は太字
前回(いつだったか)と比べて明らかに生物増えました。あと最早ただの無限マナデッキですw

●《屑鉄さらい》《作業場の助手》《鋳造所の検査官》
所謂「《マイアの回収者》+《ガラクタ潜り》+《雲の鍵》+サクリ台」による無限マナ機構が、カラデシュ・ブロックのおかげで大幅に増強され、故に依存度も上がりました
特に《屑鉄さらい》は、(一部の神器とあらぬシナジーを形成するので、この使い方は非常にもったいないのですが、自分のスキルではこれが精一杯なのでw

●《かき回すゴブリン》《狂気の預言者》
元々、この手の「捨てて引く」カードはあまり好きではなかったのですが、ある理由から考えを改めて、これらのカードを採用しました
特に《かき回す~》の方は、《ゴブリンの女看守》の存在意義も上げてくれます

●《幻術師の篭手》
元々、この「決して軽くはない装備品」はあまり好きではなかったのですが、ある理由から考えを改めて、このカードを永年採用しました
ここで問題:「ある理由」とは何? ヒントは文脈

●《歩行バリスタ》
今更このカードへのコメントは不要でしょう。無限マナは正義ww
EDH的に明らかに「刷っちゃダメだろコレw」な一枚ですが、結局はいち「無限マナの捌け口」に過ぎないため、禁止・制限を決して受けないとんだヤバい子です

●《屑山の人形》
フェルドンのためにあると言っても過言ではない墓地対策
ウーズコンボや《苛性イモムシ(ORI)》循環機構は流石にいかんよー、、



霊気紛争は確実に、EDHに大きな影響を与えました
今からアモンケットこわい。あと《パラドックス装置》、あれだけはダメだw


蛇足としてはアレですが、26日のいぬはいに参加しますのでよろしくです(^ω^)
しばらく更新していなかったズルゴのリストを久々にアゲます


=以下リスト=

=General=
1:《Zurgo Helmcrusher/兜砕きのズルゴ(KTK)》

=Enchantments=
1:《Flickering Ward/ちらつき護法印(TMP)》
1:《Blind Obedience/盲従(GTC)》
1:《Spirit Mantle/霊魂のマントル(M12)》
1:《Aura of Silence/沈黙のオーラ(WTL)》
1:《Phyrexian Arena/ファイレクシアの闘技場(APC)》
1:《Aggravated Assault/追い討ち(ONS)》
1:《Lethal Vapors/致死の蒸気(SCG)》
1:《Stranglehold/締め付け(CMD)》

=Sorceries=
1:《Steelshaper’s Gift/鋼打ちの贈り物(5DN)》
1:《Overmaster/圧服(TOR)》
1:《Open the Armory/武器庫の開放(SOI)》
1:《Demonic Tutor(LEB)》
1:《Night’s Whisper/夜の囁き(5DN)》
1:《Council’s Judgment/議会の採決(CPR)》
1:《Painful Truthes/苦い真理(BFZ)》
1:《Armageddon/ハルマゲドン(5ED)》
1:《Cataclysm/大変動(EXD)》
1:《Seize the Day/今を生きる(ODY)》
1:《Tragic Arrogance/悲劇的な傲慢(ORI)》
1:《Dark Petition/闇の誓願(ORI))》
1:《Joklehaups/ジョークルホープス(ICA)》
1:《Wildfire/燎原の火(USG)》
1:《Destructive Force/破壊的な力(M11)》

1:《Devastation/壊滅(POR)》
1:《Obliterate/抹消(INV)》

=Instants=
1:《Enlightened Tutor/悟りの教示者(MIR)》
1:《Swords to Prowshares/剣を鍬に(ICA)》
1:《Fatal Push/致命的な一押し(AER)》
1:《Vampiric Tutor/吸血の教示者(VIS)》
1:《Disenchant/解呪(7ED)》
1:《Boros Charm/ボロスの魔除け(GTC)》
1:《Dismember/四肢切断(NPH)》
1:《Wear/摩耗(DGM)》+《Tear/損耗(DGM)》
1:《Snuff Out/殺し(MMQ)》
1:《Not of This World/この世界にあらず(ROE)》
1:《Skeletal Scrying/占骨術(ODY)》

=Equipments=
1:《O-Naginata/大薙刀(SOK)》
1:《Inquisitor’s Flail/審問官のフレイル(ISD)》
1:《Champion’s Helm/勇者の兜(CMD)》
1:《Sword of Feast and Famine/饗宴と飢餓の剣(MBS)》
1:《Sword of Fire and Ice/火と氷の剣(DST)》
1:《Tenza, Godo’s Maull/伍堂の大槌、天鎖(CHK)》
1:《Assault Suit/突撃鎧(C14)》

1:《Worldslayer/世界薙ぎの剣(MRD)》

=Other Artifacts=
1:《Sensei’s Divining Top/師範の占い独楽(CHK)》
1:《Crucible of Worlds/世界のるつぼ(5DN)》

=Mana Artifacts=
1:《Everflowing Chalice/永遠溢れの杯(WWK)》
1:《Mana Crypt/魔力の墓所(Promotion)》
1:《Mox Diamond/モックス・ダイアモンド(STH)》
1:《Mana Vault/魔力の櫃(4ED)》
1:《Sol Ring/太陽の指輪(3ED)》
1:《Talisman of Indulgence/沈溺のタリスマン(MRD)》
1:《Rakdos Signet/ラクドスの印鑑(DIS)》
1:《Orzhov Signet/オルゾフの印鑑(GPT)》
1:《Boros Signet/ボロスの印鑑(RAV)》
1:《Fellwar Stone/友なる石(5ED)》
1:《Prismatic Lens/虹色のレンズ(TSP)》
1:《Mind Stone/精神石(WTL)》
1:《Chromatic Lantern/彩色の灯篭(RTR)》
1:《Coalition Relic/連合の秘宝(FTS)》
1:《Commander’s Sphere/統率者の宝球(C14)》
1:《Darksteel Ingot/ダークスティールの鋳塊(DST)》
1:《Hedron Archive/面晶体の記録庫(BFZ)》
1:《Thran Dynamo/スランの発電機(USD)》

=Lands=
2:《Plains/平地》
1:《Swamp/沼》
1:《Mountain/山》
1:《Flagstones of Trokair/トロウケアの敷石(TSP)》
1:《Urborg, Tomb of Yawgmoth/ヨーグモスの墳墓、アーボーグ(PLC)》
1:《Badlands(3ED)》
1:《Sulfurous Springs/硫黄泉(TED)》
1:《Blood Crypt/血の墓所(RTR)》
1:《Graven Cairns/偶像の石塚(SHM)》
1:《Scrubland(3ED)》
1:《Caves of Koilos/コイロスの洞窟(APC)》
1:《Godless Shrine/神無き祭殿(GTC)》
1:《Fetid Herth/悪臭の荒野(EVT)》
1:《Plateau(3ED)》
1:《Battlefield Forge/戦場の鍛冶場(APC)》
1:《Sacred Foundry/聖なる鋳造所(GTC)》
1:《Rugged Praerie/岩だらけの大草原(EVE)》
1:《City of Blass/真鍮の都(CHN)》
1:《Tarnished Citadel/色あせた城塞(ODY)》
1:《Mana Confluence/マナの合流点(JOU)》
1:《Spire of Industry/産業の塔(AER)》
1:《Cavern of Souls/魂の洞窟(AVR)》
1:《Command Tower/統率の塔(CMD)》
1:《Ancient Tomb/古えの墳墓(TMP)》
1:《Homeward Path/家路(CMD)》
1:《Flooded Strand/溢れ返る岸辺(ONS)》
1:《Polluted Delta/汚染された三角州(ONS)》
1:《Bloodstained Mire/血染めのぬかるみ(ONS)》
1:《Wooded Foothill/樹木茂る山麓(ONS)》
1:《Windswept Herth/吹きさらしの荒野(ONS)》
1:《Marsh Flats/湿地の干潟(ZEN)》
1:《Scalding Tarn/沸騰する小湖(ZEN)》
1:《Verdant Catacombs/新緑の地下墓地(ZEN)》
1:《Arid Mesa/乾燥台地(ZEN)》

=以上リスト=


主に太字が変更点です。いくつか詳しく

●《致命的な一押し》
スポイラ段階では気づけなかったのですが、これ、黒の除去としては優秀過ぎます
フェッチランドを絡めるだけで、1枚で《隠遁ドルイド》からズアーまで除去できると言えば、それ以上の説明は不要でしょう
少なくとも、《悲劇的な過ち(DKA)》や《喉首狙い(MBS)》を泣く泣く入れているような黒いデッキなら、これ以上ない差し替え候補となるでしょう

●《燎原の火》&《破壊的な力》
以前まで《カタストロフィ(USG》を入れていた枠は、一枚で生物と土地両方にアプローチできるものにまるっと入れ替えました
ただし、故に神器マナへの依存度が上がっているため(《スランの発電機》まで入れているので)、「『神器対策』対策」はより重要になります(《解呪》系、《ボロスの魔除け》etc)

●《突撃鎧》&《天鎖》
前者はズルゴとの相乗効果で、各アップキープの開始時以外には破壊不能となり、且つ相手のターンまでジェネラルダメージをまき散らす危ない子にしてしまいますw
尚、《剣を鍬に》系への耐性はないので過信は禁物
後者は、、、トランプル大事。貫通力大事www
《征服者のフレイル(C16)》も考えたけど、こっちは合計コストと修整値同じでトランプルも付くし(むしろ装備コストは天鎖のが安いし)、あと無用なヘイト上げは死への一里塚

●《致死の蒸気》
某所のズルゴデッキにも記載がありましたが、この枠の至高は《The Abyss(LEG)》です
当然持ってません。。高いです。。。
いつか入手するその日まで、(少なくともこのデッキに於いては)ほぼ同様の効果を発揮できるこれを採用しました
Abyssの他にAbyssなし。モーギスでもいいんだけど、2ダメージで逃げられるのは厳しいんじゃあ~

●《産業の塔》
マナ神器と装備品がいっぱいのこのデッキでは、事実上4枚目の《真鍮の都》です! 多分


組んでからまだ実戦投入ができていないので性能は未知数の脳筋デッキです
次回のいぬはいの際は真っ先に投入する予定です


いつの日か 我がズルゴにも 《The Abyss》を・・・(遠い目
「トークンでない」と書いていない・・・だと?



やった。昨日bigwebでおさえといてよかった(*^◇^*)
あ、遅くなりましたが明けましておめでとうございます
少しだけ派手目に日記の仕様を変えてみました。今後ともよろしくお願いいたしますm(_ _)m


表題の通り、次期エキスパンション、霊気紛争のスポイラー・リストが全公開となりました
が、かなりの神器推しな内容には、今後への期待と不安が入り混じっております。。。

《無のロッド》の価値が上がりそう・・・


個人的には《戦利品の魔道士》、あれは特に危険な香りがしますね
《玄武岩のモノリス》 《金属細工師》 《ブライトハースの指輪》 《威圧の杖》
そういうことですよね?(普通に《火と氷の剣》持ってくるだけでも有効牌なのに・・・)

同じ青ですけど《発明品の唸り》も、当然ですが影響力は大きいでしょう
「招集」と違って「即席」では青青青を踏み倒せないので、《召喚の調べ》と同じ感覚で使うのは厳しいかもですが、それでも神器を直接戦場に出す教示者が強いのは当然ですし、
究極、直近の終了ステップに青青青で《魔力の墓所》や《睡蓮の花》etcを持ってこれるだけでも十分な仕事と言えるでしょう


あと一つ上げるなら、《歩行バリスタ》
無限マナからの勝ち筋がまたひとつ増えたよ! しかも実質0マナ域で! やったねたe(ry


とりあえずはプレリリースと、mtgcommander.netのB&R改訂を待つとしましょう

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