【統率者】ねこるーw【2017】
【統率者】ねこるーw【2017】
【統率者】ねこるーw【2017】
2日目はドラゴンです


>画像1
元祖・伝説のドラゴン、始祖ドラゴンさま。ただそこにいるだけでドラゴンのコスト軽減
で、(戦場にいるときに)自軍のドラゴンが殴れば殴った分だけ引いて、その中から1つ何か出していいという、いたれり尽くせり仕様
コストは重いが頑張ろう!《精霊龍のるつぼ(FRF)》も収録されるようですし

>画像2
ドラゴン・カミ、大口縄さま。仕様は完全に「復讐の神」
殴られていたなら、殴り返して何かを奪う。うわこわい(こなみ
派手さは少ないが、6マナ6/6とサイズ効率もいいので、普通にどんどん殴って殴られて殴り返しましょう

>画像3
表題の「ネコルー」です。要するに「猫龍」です。猫龍てwww
効果はなんとなく《スラクジムンダール(ARB)》風味。生け贄はあくまで戦闘ダメージを与えた時に発生するんだけど、捧げられない場合は3/3の猫龍が出るので、無人の相手を敢えて殴る方法も(ヘイトは上がるがやむなし
それにしても猫龍て、、、WotCどんだけ猫好きなんだよ。。。


あと「伝説のドラゴン・エンジン」レイモスさまもおるようで。大盤振る舞いやね
【統率者】猫じゃネコじゃ つづき【2017】
【統率者】猫じゃネコじゃ つづき【2017】
続きました


>画像1
猫VSネズミ
対戦相手に勝手に接死ネズミ湧かせて、こっちの猫にはネズミ耐性つけて、ネズミがしんだら猫がみんなでかくなる、とか・・・
相当エグい世界が集約された1枚です。WotCの猫デッキに対する本気を見た希ガス

>画像2
猫スナイパー
対戦相手1人の名前を密かに記録、1回だけなら名前明かして「ドーン!」な方
能力の起動はあくまで「only once」だけど、当然出し直せば記録の時点からリセットなので、積極的に使い回して次々「ドーン!」したりましょう


あと公開されていた中から1体

《Balan, Wandering Knight》
(2)(白)(白)
伝説のクリーチャー―猫・騎士
3/3
先制攻撃
これに2つ以上の装備品がつけられているなら、これは二段攻撃を持つ。
(1)(白):あなたがコントロールするすべての装備品をこれにつける。

ミラディンの時代から、猫といったら装備品。この御方はそれの極み
《王の摂政、ケンバ(SOM)》よりは直線的なアプローチ。起動型能力からいきなり《生体融合外骨格(SOM)》+あと1つつければ即毒死とか、ロマンずら
対象を取らずに一気に装備品をつけるので、《稲妻のすね当て(MRD)》をあらかじめつけておいても事実上装備ができるのもつおいですね(こなみ


他にもいろいろありましたが、とりあえず今日はここまでです
WotCの猫愛は本気だw ねこ大好き。遠巻きから見る分にはwww

【統率者】猫じゃネコじゃ【2017】
【統率者】猫じゃネコじゃ【2017】
【統率者】猫じゃネコじゃ【2017】
さて、本年度の統率者デッキの公式プレビューがついに始まりました!
初回はまさかの「ぬこ祭り」です!!


>画像1
日本時間の昨晩に既に公開されてたやつです。自軍のパワー最大値分、基本土地をタップ状態で出しやす
組み合わせるならやはり上陸でしょうか。《怒りの座、オムナス(BFZ)》がアップを始めましたねw あとは《精力の護符(WWK)》で無理矢理アンタップ・インとか、はやりすぎか

>画像2
ミリーです。猫姫さまのご帰還じゃぁーー!!!
性能は一方的な《果し合いの場(INV)》。居るだけで相手は1体でしかブロックできず、タップ状態ならこちらが1体ずつにしか殴られないという、ややコントロール色強めな姐さん
ジェネラルでもいいけど、バント色のデッキにパーツとして組み込むとかもありかもです

>画像3
「がおー」な猫神さま。統率領域にいるだけでも他の誰かが「がおー」
誘発マナ能力を使えばさらに大きく「がおー」。たーのし~


続きます
とまあ、更新サボっていた間に、twitterにて統率者2017の情報が出始めまして・・・
で、テーマ「部族」のうちの1つがどうやらのようで・・・


なんつーか、その~・・・ ごめんさ~い!!m(_ _)m


◇《蝗の神》
イナゴッド
 無限マナ+《頭蓋骨締め(DST)》で勝利
《Timetwister(LEB)》や《Wheel of Fortune(LEB)》を普通に撃つだけでも強力。《アルハマレットの書庫(ORI)》を張っとくだけでもエグい。さすが神

◇《王神、ニコル・ボーラス》
さすが王神様。能力がどれも弱くない(強いとまでは言っていない
大味っぷりでは元祖PWニコルの方が強かったような印象。まあ、どっちも使えばいいと思うよ。グリクシス縛りになるけど、、、

◇《川ヤツガシラ》
大量マナを出し続けられる、コントロール色の強い緑青を含む色のデッキなら、恒常的なドロー&ライフサポートとしては優秀な部類

◇《試練を超えた者、サムト》
お 呼 び で な い で す

◇《スカラベの神》

PTではいまいち存在感を示せなかったスカ神さまですが、EDHでも十分強力ですみんなの墓地をフル活用してじっくり主導権を得よう!

◇《蠍の神》
三神のなかでは・・・な一枚
いい使い道が《不浄なる者、ミケウス(DKA)》も絡めた不死機構くらいしか浮かばないのが厳しい・・・ 普通にサクり台絡めて《ゲラルフの伝書士(DKA)》を使い回すだけでもいいんだけどねw

◇《立身》⇒《出世》
ほぼ《立身》。単純にほぼ《発掘(ULG)》の追加。悪くはない、けど、、、

◇《見捨てられた石棺》
EDHの「サイクリング・デッキ」に一味。多分いらないと思うけど、、

◇《没収の曲杖》
完全無色で「墓地の狙ったカードを消しづづけられる置物」は意外と少なく、その中でもこれが一番総コストが軽い
ただ結局《大祖始の遺産(ALA)》で良くなっちゃうんだよなぁー。。

◇《王神の贈り物》
7マナは一見重いけど、EDHでは神器の設置コストなどどうとでも踏み倒せるので、置いたらあとは永遠ゾンビショーの始まりだーっ!!

◇《蜃気楼の鏡》
ルールがクソ難しいが、使いこなせれば何かできそう。多分、、

◇《黄昏のピラミッド》
意外と効率良さげな占術&ドロー装置。石材が増やせれば尚良し

◇《永遠衆の墓所》
なんか凄く効率悪くありません? これ・・・ 1ライフとか・・・別に・・・

◇《~の砂漠》サイクル
サイクリング要員が増えたよ!(ちとコスト重いけど

◇《死者の砂丘》
生け贄→《世界のるつぼ(5DN)》→生け贄・・・みたいなエンジンが作れれば

◇《終わりなき砂漠》
絵のインパクトがつよい
けど、能力的にはマナも出て能動的に使える《隠れ家(TSB)》
やや悠長なものの、ETB絡みの能力と組み合わせれば何かできそうな予感

◇《屍肉あさりの地》
全消しとはいえ、タイミングを選べて色を選ばない《ボジューカの沼(WWK)》が弱いはずがない
自分が墓地を利用しない構成か、背に腹は代えられないくらい墓地利用が多い卓で立ち回るなら「必須」と言ってもいいかも


以上で破滅の刻プレビューはおわりです。駄文失礼しました
さて日本時間の明日未明から、いよいよ『統率者2017』公式プレビュー開始だそうで。楽しみです。猫デッキ
今回は緑です。もしかすると青より多くて濃いかも。。


◇《砂の下から》
3マナになってサイクリングが付いた《不屈の自然(MIR)》。汎用性は上がったが、これまで突っ込む枠はもうないかも

◇《希望守り》
《クゥイリーオン・レインジャー》:督励? そんなものがどこにある。

◇《約束の刻》
やっぱ《原始のタイタン(M11)》はあかんかったんやな・・・w

「砂漠でゾンビがどうこう」の件は無視していいと思います(使える構築ができるなら尚良いけれど)

◇《威厳ある万卒隊長》
デカくはなる、自分だけ《月皇の司令官、オドリック(SOI)》。自分だけじゃぁなぁ・・・

◇《オアシスの祭儀師》
《クゥイリーオン・レインジャー》:督r(ry

前述の《希望守り》と比べると、流石に4マナの行動としては重いかな~

◇《誇り高き君主》
《クウィリーオン・レインj(ry

実際は緑白のカード。性能は十分。これでEDHの猫デッキがはかどるね!

◇《ラムナプの採掘者》
《梓》や《ティタニア》が捗る一枚。《世界のるつぼ(5DN)》はつよいのだ

◇《立て直しのケンラ》
使い回しが利く《巨大化》持ち生物は有用。ジェネラル単騎系デッキなら出番アリかと

◇《ロナス最後の抵抗》
2マナ払って土地アンタップ1回飛ばして、出てくるのが5/4のトークン1つて・・・

◇《生類解放》


野 生 大 解 放~~~!!!



とまあ、出来ることは大味だけど、実際に何を探すか?となるともう少し考える時間が欲しいところ
これ見たとき、なんとなく《ゴロゾス(RAV)》を思い出したのは多分自分だけではないはずw


以上、緑編でした。いやー多彩多芸
次回は「多色・神器・土地編」つーか「他全部編」です
ついに王神様と三神様のお通りだー! お楽しみに~
今回は黒から、一気に赤までいきます!
(黒いカードがあまりにも・・・だったので、、、


◇《バントゥ最後の算段》
《滅び(PLC)》が使われている世界でもこれは使えるかどうか・・・
「土地は次起きない」を考えると、黒単よりは神器多めの黒赤か黒緑系などでは出番ありかも

◇《穢れた血、ラザケシュ》
今回の黒はほぼこの生物に集約されると言っても過言ではないです
(決めつけ
ジェネラルに設定すれば21点勝ちも(《生体融合外骨格(SOM)》を組み合わせれば毒殺も)狙える8/8のサイズ。パーツとして考えても墓地から釣るなり、リスク高いけど《壊死のウーズ’(SOM)》で能力だけ拝借したりと、どう使っても楽しめること請け合いの逸品
《グリセルブランド(AVR)》はダメだったけど、こっちは多分大丈夫。多分、、

◇《ラザケシュの儀式》
5マナの《魔性の教示者(ODY)》は重いが、サイクリング(黒)があるならまだワンチャン・・・ないかなぁ?

◇《霰炎の責め苦》
適量のマナから各対戦相手に選択を迫るもよし、無限マナから全員に降伏を求めるもよし
自分に被害がなく、且つ地味に神器と結界にも作用するので、《死の雲(DST)》の枠を増量したい方はぜひ。ただ、あくまで選択権は対戦相手なので、Xの設定には細心の注意を

◇《削剥》
スタンダードでは大活躍中の一枚ですが、あくまで序盤のマナ神器、及び序盤のシステム生物対策と割り切って用いれば、EDHでも活躍できる余地はあるかと

◇《混沌の大口》
恰好は良くないが《Thunder Dragon(S99)》の亜種
格好いいドラゴンと違って同コストで飛行持ちが落とせるのは強み

◇《火付け射手》
瞬間・巫術主体の青赤系デッキなら、結構な量のライフを削ってくれそう

◇《ハゾレトの終わりなき怒り》
粗いw ただ、上手い4枚が捲れれば爆発力は十分か
《最後の審判(WTL)》で無理矢理、ライブラリーをこれ込みの5枚にすると・・・・・・

◇《破滅の刻》

「破壊不能を失う」と、「PWに5点」が効く傾向の卓なら、あるいは・・・

◇《差し迫る破滅》
これも効果が粗いw 
仮に使う場合は、デッキの他のパーツのマナ・コストの配分が重要になりそう

◇《永遠衆、ネヘブ》
《暴動の長、ラクドス(RTR)》にも似ているが、これは直接マナが出るし、よく見たら別に御大が削ったライフである必要はないのね。。
5ライフ以上削って《追い討ち(ONS)》を組み合わせれば、御大が生きている限りは無限戦闘、死んでもマナに余力があればまた出し直せばリスタート、までは思い付いた
相手のライフを削るほど爆発力が上がるので、あらゆる手段でライフを攻めてマナを出そう! 

◇《野火の永遠衆》
ブロッカーが居ない相手を殴ってずっと俺のターn(ry



以上、黒・赤編という名の「ほぼ赤編」でしたw
黒が不憫に思えてきた・・・(一応ラザケシュ様は除く

次回は緑編です。緑は多いよ! お楽しみに~
前回に続いて、青です
ざっと見ただけでもえげつないのが散見されます。。


◇《機知の勇者》
ウィザードがエンターで2枚ルーティング。普通にこれだけでもいい仕事
永遠だと4枚引いて2枚捨てるになるので、無駄にならないばかりかより強力になるまである。7マナはちと重いけど、、
生物なので使い回しがしやすいのも加点対象。つーか、既にスタンダードでも使われているようですね・・・

◇《正気減らし》
相手に貼るよりは、自分に貼って墓地を肥やす速度を倍加させるのが主な仕事か
下手すると99枚(マイナス数枚)のデッキでもすぐに消し飛ぶので、運用は計画的に

◇《永遠の刻》
重い、けど、密かに青単でも使える「釣り竿」カード
トリプルシンボルは重いけど、大量の神器マナから自分の墓地を一気に追放して、コピーで複数生物コンボを揃えるのも一芸

◇《ケフネト最後の言葉》
幅広いコントロール奪取は強い。ソーサリーで効果が永続的なのもよし
問題はオケチラ同様「次土地起きない」に見合う効果か? という点。デッキが土地以外のマナ発生源でごまかせる仕様なら採用の余地もある、かな

◇《敏捷な妨害術師》
3マナとはいえ、呪文でないドロー付き《もみ消し(SCG)》は一芸
サイクリング誘発能力でよかった

◇《巧みな軍略》
再録枠。普通に使って普通に手札と墓地を肥やそう

◇《至高の意志》
効果はどう考えても便利。3マナという重さが唯一無二の問題点か
(説明しよう! EDHでは、1マナの差は本当に重要なのだ!)

◇《大群の諜報》
7マナ結界。重い。だがこの効果・・・ 本当に7マナでいいの?

◇《悲劇的教訓》
インスタント3マナ2枚ドロー。手札に戻した土地まで活用できる仕様にできればさらに加点

◇《羊頭スフィンクスの君主、アネシ》
能力を見る限り、アネシ御大、羊頭ではあっても狗肉ではない模様www
スフィン君主デッキ、いっとく?


青編は以上です。うぅむ、濃いぃ・・・
次回は黒編、というか、ラザケシュ編ですw お楽しみに~
破滅の刻、発売から明日で3週経ちますが、
アモンケットの時同様、EDH向けカード別考察、やります

前回同様、あくまで「下手の横EDH好きの戯言」としてご覧ください。。
あと、取り上げられなかったカードについては、察してくださいw


◇《糾弾の天使》
なんとなく《運命の三人組(THS)》のような感じだけど、基本は明滅専用機
一応、督励で長期追放もできるけど、その際は《千年霊薬(LRW)》をお忘れなく
地味に警戒持っているので、能力構えながら殴れる点は面白そう

◇《目を開いた者、デジェル》
PWサーチ付き伝記生物。基本はパーツでの採用になりそう
仮にジェネラルにしたい場合は、《カーン》《ウギン》《太陽の勇者、エルズペス》《石術師、ナヒリ》辺りが有力なサーチ候補か。むう、絶妙に微妙

◇《王神の信者》
一応《魂の管理人(EXD)》系の亜種
キャスト誘発、ボーラス色限定 の2点をクリアできるなら採用もあり、か?

◇《啓示の刻》
《次元の浄化(M10)》の上位互換、になるかどうかは、皆さまの周辺のメタ次第

◇《オケチラ最後の慈悲》
3マナと土地アンタップ1回放棄でライフが40に戻って、嬉しい・・・かなぁ?
他の「最後シリーズ」と比べると効果が塩なのが残念。使えなくはないんだけどね

◇《圧倒的輝き》
《謙虚(TMP)》はアカンwwwwww

どうしても使いたい方は《エンチャント複製(RAV)》や《賢いなりすまし(KTK)》なども組み合わせて、世界の暴君を目指しましょうw
地味に呪いなので《不幸の呪い(DKA)》でサーチ可能だったりするので、自分はやっていないけど1vs1仕様だと嫌なデッキが組めそうな悪寒

◇《厳粛》

使う側:「無限頑強に無限不死、たーのしー」
使われる側:「毒殺できねぇとかマジかwwwコンセプトしんだwww」
      「経験値も増えねぇとかマジかwwwコンセプトしんだwww」
      「先生、《歩行バリスタ(KLD)》君が息をしていません」
      「先生、《永遠溢れの杯(WWK)》に穴が開いてます」
      「てかこれ、相当数のジェネラルが地味に被害受けるんじゃ・・・」

紳士協定発動w


とりあえずこれくらいでしょうか
他にも面白そうなのいますけどね、馬とか。ただクセがスゴいw

次回は青編です。結構やり手揃いです、青。お楽しみに~
《踏み荒らし》(=《超克》)はつよかったです(こなみ



本当にそれだけの結果で3-1でした。なんかすいません
久々にMTG養分を補充できだ週末でした(^▽^)
【破滅】緑タイタンの刻【の刻】
>画像
《ガイアの揺籃の地(USG)》
《ニクスの神殿、ニクソス(THS)》
《さびれた寺院(ODY)》
《ワイアウッドの番小屋(ONS)》(《アルゴスの古老(USG)》が必須)


これら(のうち2枚の組み合わせ)を持ってくるカードですねわかります
おもいっきり《原始のタイタン(M11)》じゃないですかーやだー

普通に梓に入れてもいいけど、折角ソーサリーなので《略奪の母、汁婆(SHM)》や、《二つ反射のリクー(CMD)》辺りに投入すると、後はわかるな
※追記:タップインなのはご愛嬌。寝ているなら起こせばいい



砂漠? ゾンビ? 何のことです?
【破滅】ラザケシュでしゅ【の刻】
>画像
これは黒単組みたくなる1枚
8/8飛行トランプル。ジェネラル21点も、《生体融合外骨格(SOM)》込みで毒10も狙えて、自身がサクり台だから《汚染(USG)》ロック系のパーツとも組み合わせ易く、それにより得られる挙動がライブラリーサーチ、と、まさに至れり尽くせり

問題は8マナというコストと、除去耐性がナッシングという点
ただ黒単には《Lake of the Dead(ALL)》と《陰謀段の貴重品室(TOR)》、さらに《ニクソス(THS)》もあるし、それに《さびれた寺院(ODY)》まで合わせればコストの支払いは問題ないか
除去耐性は・・・やはり安定の長靴2足セット(すね当て&ブーツ)ですかのぅ



某所のヤヘンニのレシピが面白いと思っていたけど、このラザケシュ様には、自分の中で多くの黒単ジェネラル候補に欠けていたものがすべて内包されている気がするので、今後の検討材料になりそうです
【破滅】根絶フェス【の刻】
【破滅】根絶フェス【の刻】
【破滅】根絶フェス【の刻】
>画像1
PW以外にはカウンターが置けない&プレイヤーはカウンターを得ない、と書いてある、簡潔過ぎる結界
これをどうにかできないと、まず毒殺コンセプトのデッキは沈黙だし、経験カウンダ―も得られないので主に《メーレン》辺りは涙目

地味に《永遠溢れの杯(WWK)》や《円環の賢者(GTC)》なども沈黙するため、運用は計画的に
《メーレン》や《ヴォレル》(と、《光らせの子(EVE)》)などを使う際は、仮に貼られたら即《自然の要求(WWK)》するつもりで
(そもそも、これを積むデッキなんてあるのか・・・? ヘイトベア系の《アウグスティンIV世》にもそんな余裕ないよな・・・)


>画像2
設置、通常起動ともに1マナ重くなり、墓地全部吹き飛ばしてもカード引けないけど、消すカードを選べるようになった《大祖始の遺産(ALA)》
「選べる」って大事。だけどコストの軽さ(+ドロー)はもっと大事w


>画像3
《ボジューカの沼(WWK)》とは全くの別物
軌道にマナが必要、生け贄にする必要、そして自分の墓地も吹っ飛ばす仕様
それでも相手の墓地利用が許せない人のための1枚。ご利用は計画的に



なんとなく大味なカードが多い印象。これもボーラスの策略か?←違う
【破滅】イナゴッド【の刻】
【破滅】イナゴッド【の刻】
【破滅】イナゴッド【の刻】
>画像1
イナゴッド、マジゴッドww
いや、これ、相当厄介な新ジェネラル候補ですわ

取り敢えず、公式記事にも載ってた《頭蓋骨締め(DST)》と合わせて大量トークン、
普通に《Timetwister(LEB)》や《聖別されたスフィンクス(MBS)》と組み合わせるだけでも、簡単に致死量相当のトークンが生成されるとか・・・

《嵐の神、ケラノス(JOU)》に飽きた青赤スキーの方は是非


>画像2
レッドが映っていたアレでしょうか?←そのミラージュ違う
性能は、使う側にとってはハピネス、使われる側にとってはサイアーク←まだ言うか
アッコちゃんばりの変幻自在ぶりが実際に発揮されるか、今から楽しみです。鏡だけに←つまらん


>画像3
既にプレビュー済みですが密かに注目の1枚
序盤のシステム生物、マナ生物、マナ神器すべてに触れると考えれば、赤の瞬間としては有望かと。問題はやはり「3点」が心許ないことですね



イナゴッド。大事なことなので、もう一度
【破滅】プレビュー始まった【の刻】
>画像
土地以外の置物が10個以上戦場にあれば、
《次元の浄化(M10)》の完全上位互換(多分
並ぶパーマネントの絶対数が多いEDHなら、
(W)(W)(W)で撃てるリセットはそれなりに強力かと


明日以降に続く→

結局全員敗北

2017年6月18日 ネタ
イクサランからは新章突入! ということになるのでせうか(←ならないと思う



「敗北≠死」という解釈でなんとか・・・(←なりません

ギデオンも敗北

2017年6月17日 ネタ
またしても公式Twitterから


ギデオンが生物化して殴る前提の仕様とか、
これでは最早《Design-Team’s Defeat/デザインチームの敗北》では?www


残すはチャンドラとアジャニですが(リリアナは多分負けない)、GWの運命や如何に!?
公式Twitterプレビューの件
《Jace’s Defeat/(ジェイスの敗北)》と《(Nissa’s Defeat)/ニッサの敗北》が公開されました
(()内はそれぞれ仮訳)


とりあえず、デザイン露骨過ぎぃぃ!
前者は取り敢えず《Gainsay/反論(THS)》なので、環境が青くなればサイドボード中心に見る機会も増えるでしょう
課題は、《ヴリンの神童、ジェイス(OIRI)》を打ち消しても占術2は発生しないこと。まあどうでもいいか

後者は・・・、対象狭すぎぃぃ!&恩恵ェ・・・
基本は、森壊してニッサを呼ばせないためのカード。で、仮に戦場にニッサ出たら叩いて1ドロー、って・・・
流石にメタゲーム次第にも程があるデザインですね


カード名からデザインまで露骨なので、ジェイスとニッサはこれで(少なくとも一時的には)退場かと
で、リリアナの闇堕ちも近いようなので、




ゲートウォッチ、最早元祖セラムン状態!?




大丈夫、我々にはアジャニが居る(←大丈夫じゃなかったww

さあ、『破滅の刻』公式プレビューにて、EDH向きの良カードが出てくるか、
今からわくわくもんだー\(^∀^)/!!!←現実逃避

UNSTABLE

2017年6月15日 MTG
銀枠が! 帰ってキタ!!




胸熱ではありますが、手を出すかどうかは節約がうまくできるか次第ですね・・・(^Д^;
銀枠、好きだけど、EDHとは完全に相反するんだよなぁー(^ム^)


てか「総枚数:216-ish(=216枚くらい)」ってなんだよ!!w
さすがUNSTABLE(=『不安定』)。あとはこれをどう表現してくるか、ですね


他のアナウンスに関しては、まぁ、他をあたってください。。。
Masters25は気になるけど、Iconic Mastersとどう違うのだろぉ・・・?
禁止制限改訂の件
表紙でネタバレという最悪の例www

やはりアーティファクト・サイクルはアカン、ということですね(コプター、猫に続き3例目)


「エネルギー」自体はまだ生きていますが、
《絶え間ない飢餓、ウラモグ(BFZ)》の明日はどっちだ!?


それよりもみんな~、EDHやろうぜー(定型文

変身2.0

2017年6月13日 MTG
いくつか箇条書きで

●ブロック制廃止&基本セット復活
ローテーションについては、スタンやらない自分は門外漢なのでコメントは控えます
リミテッドに関しては、毎回カードプールがすべて変わるので、これまでのような「小セット導入で想定アーキタイプが変わる」みたいな要素が無くなってどうなるか、ですね
ドラフトで「小セットから剥く」という謎ルールも一緒に無くなってくれるのは個人的に嬉しいかも

基本セット復活は、まあ当然でしょう
新規プレイヤーをこれからも増やしたいならば、「安定した導入部」は必要だと思うので


●マスターピース削減

≒「あもんけっと・いんう゛ぉけーしょんは しっぱいさくでした まる」

商材及びコレクターズアイテムとしては魅力的なので、頻度は減っても続くなら良しです


●ゲートウォッチ削減

神河行きフラグですねわかります(違う



要するに「極端な業界の推しは、タレントにとってマイナス」という意味、かと
シン・ティボルトやシン・アショクの登場に期待です(出ねぇよw


さて、日本時間の明日未明頃には禁止制限改訂ですが、
改訂を一日前倒しにしてまで行いたい現地14日の発表とは、一体何なのか・・・?

続報を待ちます(^A^)

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