フルスポ出たんで今回もやります。初回は勿論白編です
今作は伝説生物多めなので、ジェネラル性能にも注目してみます

◇《アルガイヴ国家執事、ベイルド》
国家執事て、、、
性能は《風生まれの詩神(LGN)》的。一応ジェネラルにはできるが、パーツ向きかと

◇《ベナリアの軍司令》
要するに、生きている《栄光の頌歌(ULS)》風。普通に生物を横に並べる白いデッキなら

◇《ウェザーライトへの乗艦》
サーチ範囲はトップ5枚と狭いが、サーチ先は案外広い
よくよく考えれば、白で装備品以外の神器がサーチでき得るので、一考の余地はありそう

◇《模範となる者、ダニサ・キャパシェン》
《上級建築家、スラム(AER)》のお供・・・と思いきや、地味に戦闘性能が高いので、色々オーラや装備品を付けて殴るだけのデッキも組めそう

◇《勇敢な考古学者》
ほとんどは神器回収目的。低コストの神器多めのデッキなら、放置するとあっという間に無視できない打撃力になり得る

◇《不屈の護衛》
《イーオスのレインジャー(ALA)》のサーチ候補。ジェネラルを先出しする構造のデッキなら出番あり
地味に自分の《カルロフ》にも入りそう

◇《ハルシオンの目撃者、エヴラ》
能力起動4マナは決して軽くない。貫通力も除去耐性ない
自分のライフが4点になるタイミングがあるので、下手に能力起動するとこっちがしぬ
それでもEDHなら、高速召喚→《稲妻のすね当て(MRD)》装備→攻撃→能力起動で、あっという間に世界の敵になり得る性能。ヤバーイ

◇《スランの崩落》
一応6マナの《ハルマゲドン(LEB)》
土地が戻って来る? 戻ってもどうせ2枚ずつ。寧ろ戻って来る前に相手を倒せばいいのだ!(暴論

◇《治癒の恩寵》
1枚でダブル《治癒の軟膏(LEB)》。カルロフで使えそう(こなみ

◇《ベナリア史》
スタンダードでの活躍の方が期待できるが、一応トークン生成+全体強化
意図的に騎士を多く積めばそれでいいのだが、《不自然な淘汰(APC)》や《人口進化(ONS)》、《奸謀(MMQ)》辺りと組み合わせると・・・

◇《フェメレフの誇り、クェンデ》
二段攻撃にはいつも夢があるが、夢を見るにはサイズが小さい

◇《黎明をもたらす者ライラ》
やっぱり天 使 デ ッ キ で し ょ う(え~

◇《封じ込め》

条件付きだが軽くて隙の少ない追放除去。ソープロの壁は高い

◇《豊潤の声、シャライ》
能力の幅広さの割りにコストが軽く、地味に2色ジェネラル。普通につおいよ

◇《祖神の使徒、ティシャール》
書いてあることはコンボの塊っぽいので、続きは頭のいい方に任せます(まて

◇《ジェラードの勝利》
ジェネラル単騎デッキには入る余地がありそう

◇《ウルザの殲滅破》
流石に消し飛ばし過ぎw
自分のデッキ内の伝説置物率を上げたうえで《館長シッセイ(INV)》や《サリアの槍騎兵(EMN)》でサーチして撃つ。あらステキ
相手のジェネラル(と、相手の危険な伝説置物)を消せない事だけは弱点


以上、白編でした
次回は青編です。フルスポ全部見たけどドミナリア総じて面白いな!

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