公式より
http://mtg-jp.com/reading/translated/0030386/
●スタンダード・リーガルのカードのみ使用可能
●基本土地以外は1枚のみ使用可能、統率者込みで「丁度60枚のデッキ」を構築
●伝説のクリーチャーだけでなく、伝説のプレインズウォーカーも統率者にしてよい
●初期ライフは30
●多人数戦推奨
●他は大体EDHと同じ
デッキは「丁度60枚」なので、
「無理に弱いカード(や、余分な基本土地)まで突っ込んで100枚に水増し」
の必要はないよ! とのことだそうで。。
初期ライフ30ってのも、(多人数戦前提で)
「20じゃすぐに終わってつまんない、40じゃgdってつまんない、
だから、間をとって30」
らしいっす
「BrawlではPWジェネラルOK!」ってあたりから、なし崩し的に本家でもPWジェネラル解禁、って流れにだけはなって欲しくないですね
結論として、やるか?やらないか? で言ったら、自分は多分、やらないっす
でも公式の1vs1コマンダーよりは興味持てそうではありました まる
http://mtg-jp.com/reading/translated/0030386/
●スタンダード・リーガルのカードのみ使用可能
●基本土地以外は1枚のみ使用可能、統率者込みで「丁度60枚のデッキ」を構築
●伝説のクリーチャーだけでなく、伝説のプレインズウォーカーも統率者にしてよい
●初期ライフは30
●多人数戦推奨
●他は大体EDHと同じ
デッキは「丁度60枚」なので、
「無理に弱いカード(や、余分な基本土地)まで突っ込んで100枚に水増し」
の必要はないよ! とのことだそうで。。
初期ライフ30ってのも、(多人数戦前提で)
「20じゃすぐに終わってつまんない、40じゃgdってつまんない、
だから、間をとって30」
らしいっす
「BrawlではPWジェネラルOK!」ってあたりから、なし崩し的に本家でもPWジェネラル解禁、って流れにだけはなって欲しくないですね
結論として、やるか?やらないか? で言ったら、自分は多分、やらないっす
でも公式の1vs1コマンダーよりは興味持てそうではありました まる
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